go context包源码分析

go的context包可以用来实现goroutine间的数据同步或控制goroutine的生命周期

最佳实践

  • Context最好显式的作为函数的第一个参数进行传递,而非保存在一个结构体中
  • 不要传递一个nil的context,如果不知道需要使用哪种context,传递context.TODO
  • 使用context Values保存请求级别的数据而不是用来传递函数的参数
  • WithCancel,WithDeadline,WithTimeout接收一个parent context并且返回一个衍生出的child context和一个CancelFunc.调用CancelFunc之后会取消child context和child context对应的children,并且删除掉parent context对child context的引用,停止相关连的timers.

代码分析

WithCancel

关键结构体:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
type Context interface {
Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
Done() <-chan struct{}
Err() error
Value(key interface{}) interface{}
}

type canceler interface {
cancel(removeFromParent bool, err error)
Done() <-chan struct{}
}

type cancelCtx struct {
Context

mu sync.Mutex // protects following fields
done chan struct{} // created lazily, closed by first cancel call
children map[canceler]struct{} // set to nil by the first cancel call
err error // set to non-nil by the first cancel call
}

cancelCtx中children字段保存context的父子关系.WithCancel函数创建子context以及cancel函数.当创建子context或者取消一个context的时候会相应的建立和使用children字段.下文对应的函数中详述.

首先看一下WithCancel()函数:

1
2
3
4
5
func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) {
c := newCancelCtx(parent)
propagateCancel(parent, &c)
return &c, func() { c.cancel(true, Canceled) }
}

首先将cancelCtx中的Context匿名字段赋值为parent,然后在cancelCtx的children字段中建立父子关系.最后返回cancelCtx,以及一个CancelFunc,CancelFunc可以看到调用时会执行cancelCtx的cancel函数.我们看看cancel函数

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
func (c *cancelCtx) cancel(removeFromParent bool, err error) {
...
c.err = err
if c.done == nil {
c.done = closedchan
} else {
close(c.done)
}
for child := range c.children {
// NOTE: acquiring the child's lock while holding parent's lock.
child.cancel(false, err)
}
...
}

cancel函数中比较关键的有三个部分:

  • 将c.err字段赋值为err
  • close(c.done),即将cancelCtx中的done channel关闭
  • 遍历c.children,依次执行cancel函数,即父context cancel之后,所有的子context也会依次cancel.

而Context接口中的Done和Err函数在cancelCtx中实现如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
func (c *cancelCtx) Done() <-chan struct{} {
c.mu.Lock()
if c.done == nil {
c.done = make(chan struct{})
}
d := c.done
c.mu.Unlock()
return d
}

func (c *cancelCtx) Err() error {
c.mu.Lock()
err := c.err
c.mu.Unlock()
return err
}

很简单,Done函数获取cancelCtx结构中的done字段,Err()函数获取cancelCtx中的err字段.二者都是在cancel()函数调用时进行的关闭与赋值.

通过WithCancel建立cancelCtx之后通过在goroutine中检测ctx.Done()函数,当上层cancel之后该会关闭该管道,此时goroutine可以退出

WithDeadline

1
2
3
4
5
6
7

type timerCtx struct {
cancelCtx
timer *time.Timer // Under cancelCtx.mu.

deadline time.Time
}

WithDeadline函数返回一个timerCtx和timerCtx定义的cancel()函数

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc) {
if cur, ok := parent.Deadline(); ok && cur.Before(d) {
return WithCancel(parent)
}
c := &timerCtx{
cancelCtx: newCancelCtx(parent),
deadline: d,
}
propagateCancel(parent, c)
dur := time.Until(d)
if dur <= 0 {
c.cancel(true, DeadlineExceeded) // deadline has already passed
return c, func() { c.cancel(true, Canceled) }
}
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
if c.err == nil {
c.timer = time.AfterFunc(dur, func() {
c.cancel(true, DeadlineExceeded)
})
}
return c, func() { c.cancel(true, Canceled) }
}

WithDeadline()做了如下几个判断:

  • 如果parent context已经是一个timerCtx,并且deadline早于现在要设置的deadline,则不再设置定时器,直接调用WithCancel()并返回
  • 如果deadline小于当前时间,直接取消后返回
  • 否则设置一个定时器然后返回
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
func (c *timerCtx) cancel(removeFromParent bool, err error) {
c.cancelCtx.cancel(false, err)
if removeFromParent {
// Remove this timerCtx from its parent cancelCtx's children.
removeChild(c.cancelCtx.Context, c)
}
c.mu.Lock()
if c.timer != nil {
c.timer.Stop()
c.timer = nil
}
c.mu.Unlock()
}

timerCtx的cancel()函数多了一个停止定时器的步骤

WithTimeout

WithTimeout函数很简单,将当前时间加timeout即可转换为WithDeadline函数

1
2
3
func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) {
return WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout))
}

WithValue

1
2
3
4
type valueCtx struct {
Context
key, val interface{}
}

WithValue返回的是一个valueCtx结构体,除了Context匿名字段之外,包括了一个key和val字段,二者都是接口类型

1
2
3
4
5
6
7
8
9
func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context {
if key == nil {
panic("nil key")
}
if !reflect.TypeOf(key).Comparable() {
panic("key is not comparable")
}
return &valueCtx{parent, key, val}
}

WithValue函数返回一个valueCtx

1
2
3
4
5
6
7
func (c *valueCtx) Value(key interface{}) interface{} {
if c.key == key {
return c.val
}
return c.Context.Value(key)
}

Value函数通过key获取相应的值,会逐层依次寻找