go的context包可以用来实现goroutine间的数据同步或控制goroutine的生命周期
最佳实践
- Context最好显式的作为函数的第一个参数进行传递,而非保存在一个结构体中
- 不要传递一个nil的context,如果不知道需要使用哪种context,传递context.TODO
- 使用context Values保存请求级别的数据而不是用来传递函数的参数
- WithCancel,WithDeadline,WithTimeout接收一个parent context并且返回一个衍生出的child context和一个CancelFunc.调用CancelFunc之后会取消child context和child context对应的children,并且删除掉parent context对child context的引用,停止相关连的timers.
代码分析
WithCancel
关键结构体:
1 | type Context interface { |
cancelCtx中children字段保存context的父子关系.WithCancel函数创建子context以及cancel函数.当创建子context或者取消一个context的时候会相应的建立和使用children字段.下文对应的函数中详述.
首先看一下WithCancel()函数:
1 | func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) { |
首先将cancelCtx中的Context匿名字段赋值为parent,然后在cancelCtx的children字段中建立父子关系.最后返回cancelCtx,以及一个CancelFunc,CancelFunc可以看到调用时会执行cancelCtx的cancel函数.我们看看cancel函数
1 | func (c *cancelCtx) cancel(removeFromParent bool, err error) { |
cancel函数中比较关键的有三个部分:
- 将c.err字段赋值为err
- close(c.done),即将cancelCtx中的done channel关闭
- 遍历c.children,依次执行cancel函数,即父context cancel之后,所有的子context也会依次cancel.
而Context接口中的Done和Err函数在cancelCtx中实现如下:
1 | func (c *cancelCtx) Done() <-chan struct{} { |
很简单,Done函数获取cancelCtx结构中的done字段,Err()函数获取cancelCtx中的err字段.二者都是在cancel()函数调用时进行的关闭与赋值.
通过WithCancel建立cancelCtx之后通过在goroutine中检测ctx.Done()函数,当上层cancel之后该会关闭该管道,此时goroutine可以退出
WithDeadline
1 |
|
WithDeadline函数返回一个timerCtx和timerCtx定义的cancel()函数
1 | func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc) { |
WithDeadline()做了如下几个判断:
- 如果parent context已经是一个timerCtx,并且deadline早于现在要设置的deadline,则不再设置定时器,直接调用WithCancel()并返回
- 如果deadline小于当前时间,直接取消后返回
- 否则设置一个定时器然后返回
1 | func (c *timerCtx) cancel(removeFromParent bool, err error) { |
timerCtx的cancel()函数多了一个停止定时器的步骤
WithTimeout
WithTimeout函数很简单,将当前时间加timeout即可转换为WithDeadline函数
1 | func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) { |
WithValue
1 | type valueCtx struct { |
WithValue返回的是一个valueCtx结构体,除了Context匿名字段之外,包括了一个key和val字段,二者都是接口类型
1 | func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context { |
WithValue函数返回一个valueCtx
1 | func (c *valueCtx) Value(key interface{}) interface{} { |
Value函数通过key获取相应的值,会逐层依次寻找